黑荆棘角斗场-战争之神 -V1.12(完整正式版+DLC战争之神扩展包)

作者 : 5dm 时间: 2020-08-2 阅读: 1.42K

黑荆棘角斗场是一款带有即时战斗系统的策略/模拟经营游戏。游戏设定在一个充满神话生物和经典奇幻种族的奇幻世界。你将扮演黑荆棘角斗场的主人,训练你的角斗士,将他们打造成冠军,让他们在各个角斗场里为你的荣耀而战!
黑荆棘角斗场-战争之神扩展包


DLC完全兼容旧存档!
黑荆棘角斗场战争之神DLC收录了黑荆棘角斗场的两个全新极富挑战性的剧情任务和两套作为奖励的传奇套装:

1)雅丽安娜丝的试炼:
自由地的一群盗墓贼近日里挖出了一座被掩埋的神秘古代建筑,它正是胜利与命运女神雅丽安娜丝的神殿,而一位传奇的古代角斗士,雅丽安娜丝的神选的冠军达利娅守护着那里。你手下的角斗士有勇气踏进这所圣殿,接受胜利女神的试炼吗?他们能在其他人都失败的情况下成功吗?

2)古尔托斯的试炼:
某天早上,自由地的一座火山轰然喷发,随之而来的地震震撼天地。而在这时,古尔托斯神殿的首席祭司声称:战争之神古尔托斯即将从一场长眠中苏醒,他正与将怒火洒向他的敌人,火山喷发和地震正是预兆。很快,一场属于勇士的试炼将在古尔托斯的神殿举行,以慰平战神的怒火。你的角斗士足以在这场试炼中击败自由地的其他冠军,以成为冠军中的冠军,古尔托斯的神选勇士吗?

PS :如果你的角斗士没能在这两次试炼中得胜,将有新的冠军穿着这些传奇盔甲出现在NPC角斗场,成为玩家的劲敌。不过你可以挑战这两个冠军所在的角斗场,直到最后击败他们来重新夺得宝甲。

3)两套传奇套装:

– 雅丽安娜丝之选

– 古尔托斯之选

名称: Blackthorn Arena
类型: 独立, 角色扮演, 模拟, 策略, 抢先体验
开发商: PersonaeGame Studio
发行商: PersonaeGame Studio
发行日期: 2020年1月17日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 (64 bits)
处理器: Intel Core i5-3450 (3.1 GHz) / AMD FX-6300 X6 (3.5 GHz)
内存: 8 GB RAM
显卡: 2 GB, GeForce GTX 660/Radeon HD 7870
存储空间: 需要 25 GB 可用空间

敬爱的黑荆棘角斗场玩家:
大家好,非常感谢各位在这段时间给予我们的支持和耐心的等候,黑荆棘角斗场终于迈向了更完善的阶段。以下为本次重大更新的内容,另外,我们推出一个新DLC:战争之神扩展包。其包含一个新的剧情任务和一个新的剧情比赛。最终的奖励分别是两套象征着胜利女神雅丽安娜丝和战争之神古尔托斯的传奇盔甲。欢迎有兴趣的玩家前往商店页面查看详细信息:

黑荆棘角斗场v1.12更新:

Bug修复(含本周内其他更新):

1)修复了一个重复击飞/击退一个目标,会使其飞出角斗场的问题。

2)修复了一个偶尔角斗士逃跑不会停下的BUG。

3)修复了一些对话中的本地化缺失。

4)修复了一个外派归来的角色有可能会取代当前训练流派的角色的BUG。

5)修复了一个拖拽触发器后再次打开战术面板触发器位置会还原的BUG。

6)修复了第一人称模式下,角斗士生活区有面墙缺少碰撞体的BUG。

改进:

1)现在可以通过左键点击一个自己的角色来切换控制他了。

2)现在可以通过点击小队成员的头像来使用制定目标技能了。

3)现在玩家将会被尖刺陷阱弹开,而不是一直站在上面。

4)现在关闭陷阱的选项会关掉所有的陷阱生成了。

5)现在掉下悬崖,湖的不可通行区域的敌人将会直接死亡。

6)现在新出现的角斗场将会在第一次打开地图时有一个高亮提示。

7)现在挑战武僧角斗场解锁空手和武僧流派将作为一个任务了。

8)鬼魂敌人现在会在死亡后消失了。

9)增加了一些无需研究的白色品质的铁匠配方。

10)给所有紫色武器增加了可研究的配方。

11)现在沙漠角斗场的比赛和挑战奖励中会出现游侠套装。

12)现在欧西迪祭坛的比赛和挑战奖励中会出现刺客套装。

13)优化改进了一些动画。

14)补充和修正了一些本地化问题。

平衡性调整:

1)铁匠研究配方的时间从6天减少到5天。

2)角斗场举办比赛奖品为装备的概率从50%提升到了67%。

3)大幅提高了后期高级比赛奖品为紫装的概率。

4)武僧的金钟罩伤害吸收从40/50/60%提升至50/60/70%,在描述里补充了开启时无法闪避和格挡的提示。

黑荆棘角斗场 – 战争之神 大型更新:

海量新增内容:

1)本地化支持:

添加了法语,德语,意大利语,西班牙语和俄语的本地化到游戏当中(非常抱歉的是,由于时间紧张,一些语言还有不完善之处,我们会在未来的两周内尽快完善)

韩语的本地化正在制作中将在一周左右更新!

2) 加点模板系统:

玩家将可以在角色库制作加点模板,或者将自己的一个现有角色保存为加点模板,同时将这个模板应用给自己的角色。他会自动在升级时按照加点方案学习技能和分配属性点。

3) 强大的称号NPC角斗士:
我们内置了二十多套NPC加点方案。NPC角斗士有一定概率会应用这些加点方案以取代之前的随机加点。这部分NPC角斗士理论上会随着游戏的推进更加强力,并且他们的名字里会出现一个后缀,以供玩家分辨:

角斗士-双手:Gatebreaker攻城锤
指挥官-长柄:Bellwether头羊
捍卫者-盾牌:Stronghold堡垒
决斗家-单手:Sparrowhawk雀鹰
盗贼-双持:Windblade疾风刀
游侠-弓箭:Firewatch看火人
神射手-弓箭:Watchtower瞭望塔
狂战士-双持:Redeye红眼
角斗士-捍卫者-双手:Chevalier骑士
角斗士-狂战士-双手:Butcher屠夫
角斗士-决斗家-长柄:Juggernaut主宰
角斗士-盗贼-单手:Shadowless无影者
指挥官-捍卫者-盾牌:General将军
指挥官-神射手-弓箭:Beaconfire烽火
捍卫者-狂战士-盾牌:Shieldmaiden盾女
决斗家-指挥官-长柄:Warmaster战术大师
盗贼-决斗家-单手:Rascal无赖
盗贼-游侠-弓箭:Cobra眼镜蛇
盗贼-狂战士-双持:Drunkman醉汉
游侠-神射手-弓箭:Mistwalker雾行者
武僧-角斗士-长柄:Musha 武者
武僧-决斗家-单手:Mindeye 心眼
武僧-捍卫者-双手:Mountainpeak 山峰
武僧-狂战士-双持:Madmonk 狂僧

4)古尔托斯的无尽挑战:

现在战神古尔托斯的神殿会在至高斗兽表演之前对玩家开放。在这里,玩家将面对一场无尽的挑战。挑战的对象是十组强大的怪物,每次赢得挑战都将获得古尔托斯的恩惠,用来跟神殿的祭祀兑换传奇装备。在无尽挑战中,玩家每将十组怪物全部击败一次,挑战将进入下一个等级,所有的怪物将卷土重来并且更加强大,当然,奖励也会翻倍。

5) 新的角斗场 ——古尔托斯的神殿。

– 增加了共6个新的史诗级别和传奇级别的护身符。

– 增加了一个传奇级别的腰带和一个传奇级别的斗篷。

6) 新的角斗场——伊兹尔寺庙。

在春季赛前一个月,坐落在神秘的卡塔尔雨林的伊兹尔寺庙将对玩家开放。伊兹尔寺庙类似一个角斗场,不过它的角斗士全部都是武僧。他们有着独特武僧流派技能,使用拳剑和战棍作为武器,将是玩家中期会遇到的强大对手。不仅如此,伊兹尔寺庙将对玩家开放挑战,第一次挑战成功后玩家将获得一个可以解锁空手系技能和武僧流派的卷轴。

7)新的武器技能:空手武器!(需剧情解锁)

空手技能可以在不装备任何武器或者仅装备拳剑(少数技能不兼容拳剑)的情况下使用。空手技能的招数灵活多变,并且大多带有控制效果,缺陷是输出较低,并且不太擅长防御。

8)新的流派:武僧!(需剧情解锁)

武僧是由东方国度辛吉传来的神秘战斗流派。伊兹尔教派将武僧发扬光大。武僧擅长操纵一种神秘的内在能量来作战,可以用来保护自己或者增强对敌人的打击力度。甚至可以发射出一道强大的冲击波来远距离攻击敌人。此外,武僧还有相当不错的机动能力,可以在战场上快速转换位置。

– 同时增加了三套武僧套装到游戏当中,玩家可以通过参加伊兹尔寺庙举办的比赛,或者前往寻宝来获取。
– 增加了两个新的“头盔”:竹斗笠和铁斗笠。
– 增加了两个新的传奇冠军到游戏里,他们都属于伊兹尔寺庙。是的,伊兹尔寺庙有两位强悍的武僧冠军。他们甚至会在重要的比赛中同时登场。

9)增加了两系新武器 !每系各四把。

1,棍类武器。棍类武器可以同时被视作双手武器和长柄武器。
2,拳剑武器。拳剑可以同时被视作单手武器和空手。

10)新增了五把新的传奇武器:

– 正义Justice:攻击有33%的概率粉碎目标的护甲,降低其25%所有物理抗性,持续4秒。
– 命运之矛Spear of Destiny:有50%的几率将自己受到的暴击转为非暴击。
– 霜牙Frozen tooth:攻击将对目标施加霜冻状态,降低其30%攻击速度和移动速度,并且抑制其生命恢复5点,持续2秒。
– 赞德的权杖Zander’s truncheon:金钟罩的持续时间增加200%。
– 勒卡之爪Lekha’s claw:造成的所有持续伤害效果持续时间翻倍。

11)新增怪物:
– 奇美拉 :它会出现在极难狩猎或者某些特定的斗兽表演中,提供高级炼金材料。
– 双足飞龙:它会以某种形式成为玩家最大的挑战。
同时给与给高级怪物增加了几种稀有的材料掉落。

12)新增配方:
– 重生药水:可以将角色属性点全部重置到5,并返还所有潜力点数。
– 食物配方:狮鹫煎蛋

13)其他:
-增加了处决对手的过场动画。
-增加了一个新的外派任务地图。(蜘蛛之巢)
-两个新的传奇冠军——雅丽安娜丝的神选冠军比安卡和古尔托斯的神选冠军 ,将出现在NPC角斗场,成为玩家中后期的劲敌(如果玩家购买了战争之神DLC,他们则只会在特定的情况下出现)。

14) 线上排行榜系统: (将在两周左右上线)
玩家可以上传自己的角斗士到线上服务器,同时也可以下载其他角斗士的数据到本地进行比赛。该功能正在调试和开发中,预计将会在2-3周内上线正式服。

改进:

1) 整体:

– 对音效的归属问题进行了大规模修正,并且现在游戏可以彻底静音了。
– 现在已经使用的永久属性药水会以特质的形式出现在角色的特质列表了,这有助于提示玩家哪些角色已经饮用了哪种属性药水。
– 现在角斗士的所有技能在一场新的比赛开始时会刷新CD了。
– 重做了角色的站姿动画,使之更加自然和流畅。
– 对黑荆棘角斗场的生活区域与训练区域进行了美化。
– 改善了外派场景的初始镜头,并给不可通行的区域增加了提示。
– 重做了所有下水道场景。现在它们的道路更宽了,并且玩家可以通过梯子下到水里。
– 优化了几乎所有的角斗场的遮挡效果,并增加了放置角色离开战斗区域的空气墙。
– 降低了角斗士数量较多时发生争执事件的概率。
– 修改了一些盔甲的外观,给一些高级裙装增加了动态布料效果。

2)UI:

– 在载入界面增加了一些游戏冷门知识的提示。
– 改善了经营模式下的UI,增加了许多非常实用的快捷键。
– 给Buff的悬浮提示增加了Buff来源的信息。
– 角色属性面板现在显示角色的武器类型,格挡角度,防御角度以及各项抗性穿透数据了。
– 给所有腰带增加了不同的图标。
– 观战的过程中可以看见对战双方的血条了

3)触发器:

– 给触发器增加了复制和保存功能。你现在可以将一个触发器复制给另外一个角色,并且可以把一个触发器保存到本地数据库,供任何存档里的任何角色使用。
– 将触发器的指令目标增加到了:自己、事件敌人、事件盟友、最近的盟友、当前攻击目标、最近的敌人、生命值最高的敌人、生命值最低的敌人、等级最高的敌人、等级最低的敌人。
– 给触发器条件增加了“与”和“或”逻辑的切换功能。
– 在条件里增加了对目标武器类型和护甲类型的判断。
– 给触发器增加了一个上下拖拽的功能。

平衡性调整:

1)增加了重做了格挡反击的动画使之更加流畅

2)卡奥德拉的格挡缴械触发几率从18%提升至30%。

3)将决斗者之耀的格挡率加成从15降低至12,闪避率加成从10降低到8。

4)略微降低了兽人大师的武器伤害。

5)对大量的怪物属性进行了调整,中等级别的怪物得到了较多的加强。

6)削弱了独眼巨人的技能伤害。

7)对部分冠军的属性,技能和装备进行了平衡性调整。

8)将特勒尔监狱角斗场的冠军基亚拉改成双持狂战士,现在霜牙将作为她的另一把武器,替换掉斯莫勒狄亚丝的逆鳞盾牌。

9)技能:
– 游侠:双重箭,现在降低4米攻击距离。
– 长柄:延展攻击改为横扫攻击,将增加攻击距离改为增加攻击角度。

Bug修复:

1)修复了一个单挑车轮战双方同时死亡会导致比赛卡住的BUG。

2)修复了一个黑荆棘战甲任务导致的外派任务出错的BUG。

3)修复了一个特定情况下,状态技能激活后会被立即取消的BUG。

4)修复了一个追踪目标可能丢失的BUG。

5)修复了一个盗贼的意外一击附加额外暴击率的BUG。

6)修复了一个远程能触发狂战士被动效果的BUG。

7)修复了一个玩家被挑战事件无法正确触发的BUG。

8)修复了中级角斗士大师的成就不会正确解锁的BUG。

9)修复了在比赛中隐藏UI,比赛结束后UI由于UI被隐藏而无法继续的BUG。

10)修复了半人马弓箭手箭矢丢失的BUG。

11)修复了一些特质关于种族需求的提示错误,除了不同种族的基础天赋外,其他特质都不限定种族。

12)修复了隐藏头盔偶尔会失效的BUG。

我们做出这样的平衡性改动,目的希望玩家可以培养更多的角斗士来轮流出战或者同时执行多个任务。而不是像以前一样,更倾向于培养四个精英角斗士从开始一直打到游戏的最终比赛。现在老兵以上的难度会显著提高,玩家需要善于利用外派任务带来的收益来维持角斗场的运作和可用人手。我们强烈建议玩家在进行比赛的同时,尽可能的派遣队伍去执行外派任务,请注意,外派任务的时间与参加比赛是平行的,执行外派任务并不会渡过天数

黑荆棘角斗场正式版发布!
亲爱的黑荆棘角斗场的玩家们,经过一个多月的努力,我们很高兴终于可以将黑荆棘角斗场的完整版本呈现给大家了!从EA版本到正式版存在非常多的改动,我们这里无法把所有系列都罗列出来,只会将一些主要的新增内容和改动介绍给大家。虽然存档可以继承之前的,但是我们强烈建议各位玩家新开存档进行游玩!

新增内容:

全新的游戏模式——外派任务:

在剧情发展到一定阶段后,游戏将开启派遣角斗士执行角斗场外的任务的功能。外派任务共有抢劫商队,抓捕奴隶,狩猎怪兽,寻找宝藏四大类型。并且增加了超过二十张用于外派任务的地图,它们风格各不相同,其中一些还有很大的探索空间。通过派遣角斗士执行这些外派任务,你的角斗场将获得新的奴隶,大量财富,装备,甚至是一些传奇装备。

超过二十种新的敌人:

我们给游戏增加了超过二十种新的敌人(商队守卫,强盗,怪兽等),其中很多凶悍的怪物将会出现在狩猎怪兽任务。你可以派遣角斗士去击败并抓捕这些野兽,然后将它们带回自己的角斗场来举办独特的斗兽表演。稀奇古怪的野兽将为你带来大量声望和门票的收入。

大量新装备与物品:

这次更新我们加入了大量的新装备物品,其中很多只有通过外派任务中才能获取。这里就不一一列出,留给玩家自己去发掘吧。

角色模型完全重制:

我们将游戏过去使用的基础人物模型全部用更高清的方式重新制作了一遍。此外,我们还加入了大量新的毛发与战纹,使您在自定义角色时有更丰富的选择。

音效的大幅改进:

我们改善了整个游戏的音效表现,加入了大量的环境音与UI音效。现在,游戏的音效听起来不会那么单调乏味了。

游戏的整体优化:

我们对游戏进行了多方面的优化。现在游戏的内存占用已经显著降低,8G内存可以稳定流畅运行。此外,我们对多个之前有降帧情况的场景进行了优化和改进,现在这些场景的帧率都可以稳定在一个较为理想的范围了。

更多更新内容:

1) 应很多玩家要求,我们增加了4k分辨率与两种宽屏分辨率。

2) 在三个黑市分别增加了三种类型的材料商人。

3) 制作了新的角斗士出场动画,角斗士出场镜头现在也可以跳过了。

4) 重做了各个竞技场的入场镜头。

5) 增加了玩家的角斗场内,角斗士之间还有角斗士与玩家的互动。

6) 除了以上列举出的内容之外,本次更新还有大量未提及的bug修复和细节改进。






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